Kampf der Handhelds NDS gegen die PSP

Nintendo war der König des Hügels, wenn es um Handheld-Gaming ging. Beginnend mit der Einführung der originalen Game and Watch-Geräte begann das Unternehmen klein und konzentrierte sich nur darauf, den Spielern weltweit einfachen Spielspaß zu bieten. Mit der Einführung des Gameboy erschloss das japanische Spieleunternehmen mit der allerersten Handheld-Gaming-Konsole eine ganz neue Branche. Der Rest ist Geschichte, mit der Einführung mehrerer anderer Geräte hat Nintendo Konkurrenten wie Segas GameGear, den Wonderswan und das Nokia N-Gage (unter anderem) ausgeschaltet.

Mit der Einführung des DS schien es, dass nichts jemals an den Thron von Nintendos herankommen würde. Bis Sony die PSP auf den Markt brachte, mit einem Breitbildschirm, Grafiken, die die ursprüngliche Playstation One übertrafen, und Unterstützung von einer Vielzahl von Spieleentwicklern, wussten viele, dass die beiden Systeme nach Marktanteilen gegeneinander antreten würden. Und das taten sie.

Die PSP überzeugte viele Spieler wegen ihrer sehr harten Auswahl an Spieltiteln, ihrer Multimedia-Wiedergabefunktionen und ihrer WiFi-Funktionen. Der DS hingegen eroberte einen viel größeren Markt und zielte sowohl auf Hardcore-Gamer als auch auf Gelegenheitsspieler ab, wobei er gleichzeitig Massen von Spielern aufnahm, die die PSP nicht mit ihrem Mangel an Gelegenheitstiteln versorgen konnte. In Bezug auf die Marktperformance dominierte das NDS die Handheld-Gaming-Branche und führte die Verkäufe gegen den PSP mit einem Unterschied von mehreren Millionen Euro an.

Natürlich fehlte dem DS viele der Nebenfunktionen, die der PSP bot. Aber das half dem DS einen Vorteil zu verschaffen: einen geringeren Preis. Selbst mit dem anspruchsvolleren DSi war er immer noch viel weniger techniklastig als der Sony Handheld. Und mit der Einführung von Smartphones mit WiFi-Browsing und Medienwiedergabe sahen weniger Menschen die Notwendigkeit, ein teureres Spielgerät zu haben, das mit Funktionen überladen ist, die ihre Telefone leisten können.

Natürlich besitzen viele Spieler beide Geräte, da die Anzahl der exklusiven Titel für jedes Gerät recht umfangreich ist, es gibt viele Gründe, beide zu besitzen. Die PSP konzentrierte sich stark auf zeitaufwändige Hardcore-Titel sowie einige sehr fesselnde Multiplayer-Spiele. Der DS hingegen war mit seinen leichteren Spielinhalten und weniger wettbewerbsfähigen Titeln perfekt für schnelle Spielsitzungen. Es half auch, dass der DS Zugang zu einer Vielzahl von exklusiven Nintendo-IPs wie Mario, Animal Crossing, Pokemon und mehr hatte.

In Bezug auf die Hardware ist die PSP offensichtlich viel stärker als die beiden. Obwohl der DS über zwei Bildschirme verfügte, verfügte er über sehr geringe 3D-Grafikfähigkeiten und konnte Bildschirme nur mit einer begrenzten Auflösung darstellen. Die PSP auf der anderen Seite, könnte leicht mit PS-Spielen umgehen, ohne auch nur eine einzige Verlangsamung und hat eine noch schnellere Ladegeschwindigkeit als die Original-Konsole. Aus diesem Grund neigten viele der Spiele auf dem DS dazu, auf Sprites zu basieren, während die PSP eine größere Fülle von 3D-Polygonnamen genoss.

Wer hat also den Krieg gewonnen? Der DS hat offensichtlich viel mehr Geld für Nintendo verdient als die PSP für Sony. Aber die PSP ist auch der erste Handheld, während Nintendo viel Erfahrung in der Branche hat und offensichtlich viel etablierter ist. Mit der kürzlichen Markteinführung des 3DS und des kommenden NGP werden die beiden Spieleunternehmen wieder an die Arbeit gehen. Beide Unternehmen könnten sehr wohl die Führung übernehmen, aber eines ist sicher, wir Spieler werden viel zu erwarten haben.

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