Sonys Playstation Portable nimmt es mit den Nintendo Ds auf

In den meisten Fällen wurde der Markt für Handheld-Konsolen stark zwischen der Sony PSP und dem Nintendo DS aufgeteilt. Zusammengenommen kontrollierten diese beiden Geräte buchstäblich die Branche, und trotz des Aufkommens von App-Gaming für Smartphones wissen Spieleentwickler, dass, wenn sie große Spiele produzieren wollten, es auf einem dieser beiden sein würde.

Natürlich gibt es einen deutlichen Unterschied zwischen den beiden Geräten und während das Ideal darin besteht, beides zu haben (und Zugang zu beiden Spiele-Bibliotheken zu haben), kann man einfach nicht anders, als zu vergleichen. Hier ist es also: der PSP vs. DS Showdown.

Modell zu Modell

Eines der größten Argumente, die DS-Besitzer machen, ist, dass die späteren Versionen des DS mit denen des PSP übereinstimmen. Im Vergleich dazu ist der DS XL der einzige DS, der ein Bein hochzieht – mit einem größeren Bildschirm (es gibt keine PSP-Version mit einem größeren oder kleineren Bildschirm als das Original). Aber auch das ist keine so große Sache, die Bildschirmgröße der PSP ist immer noch mit einer höheren Auflösung ausgestattet. Andere Funktionen wie der Browser, der Mediaplayer und die Kamera des DSi sind alle seit dem ersten PSP-Gerät verfügbar – obwohl die Kamera ein externer Anschluss ist, der auf der PSP angeschlossen wird. Passend zum DS-Mikrofon führte die PSP eine Mikrofonbuchse für das PSP-2000-Modell und ein eingebautes Mikrofon für das PSP-3000 ein.

Eingabekontrollen

Sonys PSP bietet den Spielern ein Richtungspad, einen analogen Noppen, vier Tasten und zwei Schulterknöpfe. Der Nintendo DS verwendet einen resistiven Touchscreen anstelle eines Nockens. Während der DS den Vorteil eines zweiten Bildschirms hat, ist es Tatsache, dass die meisten Spiele den sekundären Bildschirm kaum für einen sinnvollen Zweck nutzen (nichts, was ein Popup-Menü auf einem einzigen Bildschirm nicht ändern könnte). Und selbst Titel, die auf den Touchscreen angewiesen schienen (GTA: Chinatown Wars, Knights in the Nightmare), wurden schließlich ohne Probleme auf die PSP übertragen. Der große Nachteil für den DS ist, dass er keinen kapazitiven Touchscreen verwendet hat (fairerweise war die Technologie damals nicht üblich). Da die Spieler einen Stift mit einer Hand halten mussten, wurde es etwas schwierig, das gesamte Gerät mit der anderen Hand zu unterstützen. Dies galt insbesondere für die Erstauflage des NDS, das mit nur einer Hand besonders schwer war.

Portabilität

Direkt aus dem Stegreif, ist die PSP mit ihrem schnellen Ruhezustand und ihren einfachen Bedienelementen besser. Wie bei jedem Gerät, das einen Stift verwendet, müssen DS-Spieler darauf achten, wo sie ihre Stöcke ablegen. Der schnelle Ruhezustand wird besonders hervorgehoben, da man nie weiß, an welchem Punkt im Spiel man sich befindet, wenn der Zug seine Haltestelle erreicht. Während das Ablegen des Deckels des DS das Spiel in den Schlafmodus versetzt, ist der Batterieverbrauch stark. Mit der PSP können Spieler schnell den Netzschalter drücken und das gesamte Gerät in den Ruhezustand versetzen. So können Sie den Zug verlassen, zur Arbeit/Klasse gehen und genau an dem Punkt zu Ihrem Spiel zurückkehren, an dem Sie später am Abend aufgehört haben. Mit dem DS wirst du die ganze Zeit beten, dass der Akku nicht leer wird.

Hardcore-Spiele

Es fehlt nicht an Casual Gaming Titeln für beide Geräte. Aber mit etablierten Hardcore-Titeln hat die PSP eine viel größere Bibliothek. Bislang hat Nintendo mit vielen seiner großen, von der ersten Party entwickelten Spiele wie der Pokemon-Serie, Metroid und unzähligen Zelda- und Mario-Spielen viel erreicht. Mit Drittanbietern hat Sony jedoch mehr zu bieten. Capcoms Monster Hunter-Serie rückt die Konnektivitätsfunktionen der PSP in den Vordergrund, indem sie den Schwerpunkt auf Multiplayer-Gaming legt (weitere Spiele sind Namco Bandai’s Ace Combat X2 und Godz Eater Burst, Sega’s Phantasy Star Portable-Serie, Square Enix‘ Lord of Arcana und Konami’s MGS: Peace Walker). Andere große Franchise wie die „City Stories“ für Grand Theft Auto erscheinen auch auf der PSP als vollständige Spiele im Gegensatz zu den sprite-basierten Minispielen, die auf der NDS erscheinen.

Auch wenn dies einseitig erscheinen mag, ist das NDS nicht ohne seine guten Seiten. Aber in den meisten Fällen gibt es sehr wenig, was das Nintendo-Gerät für den Hardcore-Gaming-Markt zu bieten hat. Wie bereits erwähnt, liegt das wahre Ideal eines Spielers immer noch darin, beide Systeme zu bekommen und alle großartigen Spiele zu spielen!

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